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【FF14】グンヒルド・ディルーブラムはBA以上?!

光の戦士の皆さんこんにちは、はーとんです。

本日2/2は節分…でもありますが、パッチ5.45のアップデートの日となります。

今日追加される内容は、先日書いた記事を参照してみてください。

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やはり目玉は「グンヒルド・ディルーブラム」で、初の「48人での零式」となります。

本日は「グンヒルド・ディルーブラム」についてちょこっとだけでお話したいと思います。

目次

グンヒルド・ディルーブラムの参加条件

グンヒルド・ディルーブラムの参加条件はどんなものなのでしょうか?

難易度ともども、以前パッチ5.4の実装前に吉田Pがインタビューで語っています。

4Gamer:ちなみに,パッチ5.45で追加されるグンヒルド・ディルーブラムの参加条件はどのような形ですか?

吉田氏:パッチ5.35までのセイブ・ザ・クイーンのシナリオを終わらせていることです。

4gamerパッチ5.4直前,吉田直樹氏インタビューよりhttps://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201120039/
はーとん

つまり「攻城戦」までクリアすれば問題ないということです。
パッチ5.45のノートを見ると、通常のグンヒルド・ディルーブラムは上記の通りで、零式に挑む場合は
サブストーリークエスト「ゴッド・セイブ・ザ・クイーン」をコンプリ―トしている
レジスタンスランクが、15以上
所持している戦果が、700,000以上
以上の3点が必要なようです。

最近は過疎っていましたが、今回のパッチに合わせて再び盛況を取り戻しているようです。
http://ff14net.2chblog.jp/archives/57654231.html

実際に攻城戦はそれほど難しくなく、人数が揃っていればクリアは難しくありませんので、まだの場合はこの機会に是非クリアしてもらいと思います。

私はこの「南方ボズヤ戦線」思っている以上に過疎化が進むと思っています

理由は以前の記事でも述べましたが「作業感」が強いためで、ワクワク感が少ないためです。

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グンヒルド・ディルーブラムの難易度

ではグンヒルド・ディルーブラムの難易度はどうでしょうか?

これもインタビューにて吉田Pが語ってくれています。

4Gamer:バルデシオンアーセナルのようなコンテンツとのことですが,蘇生の制限などはありますか。

吉田氏:はい,零式の難易度はバルデシオンアーセナルよりも上です。零式は気軽に挑んでクリアできるものではないので,ぜひ長期間かけてじっくり攻略していただければと思います。

今回は無理だ! という方は,その先で実装される新たな戦場でキャラクターを強化し,後に挑戦していただく,といった形も想定しています。

4gamerパッチ5.4直前,吉田直樹氏インタビューよりhttps://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201120039/

そもそもバルデシオンアーセナル(通称BA)を知らない方もいると思います。

バルデシオンアーセナルは「禁断の地エウレカ」の最後に登場したレイドの1つです。

http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1074753034.html

はーとん

蘇生が限られていた…というよりもきちんと予習をして死なないことが重要でした。

結構やりごたえがあるコンテンツだと感じています。

グンヒルド・ディルーブラムはバルデシオンアーセナル以上…相当な難易度だと予測されます

さらに、今回の南方ボズヤ戦線で終わりでないことも明言されています。

パッチ5.5以降に次の南方ボズヤ戦線が追加されるのでしょう。

バルデシオンアーセナルとはまた違った遊びになると思いますから、本日のアップデート並びにパッチノートが楽しみです。

是非戦場で出会ったらよろしくお願いします(๑•̀ㅂ•́)و✧

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この記事を書いた人

光の戦士であり、光の予備校講師のはーとんです。

光の戦士では暗黒騎士、光の予備校講師では世界史がメインです。

このブログではファイナルファンタジー14の歴史のまとめや、プレイに役立つ製品の情報などを分かりやすく解説していきます。


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