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【FF14】吉田Pが語る「FF14の魅力」とは?

FF14インタビュー
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光の戦士の皆さんこんにちは、はーとんです。

本日は吉田Pのインタビューまとめ記事第11弾となります。

内容は新生FF14がβ直前期に吉田Pが語った「FF14の魅力についてです。

リムサ・ロミンサやウルダハのこだわりは―「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」2月25日からのβテストを前に吉田直樹氏へインタビュー | Gamer
スクウェア・エニックスは、2月25日より「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」のβテストを実施する。βテスト開始に先駆け、本作のプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にインタビューを行った。

この記事ではいかにFF14の世界が美しいのかということを吉田P自らがアピールする記事になっています。

はーとん
はーとん

実際に読んでみると、今であれば当たり前のことばかりです。

しかし、昔を思い出してFF14に対してワクワクさせてくれる記事だと私は思っています。

特にFF14の世界がどれだけ美しいのか、多くのスクリーンショットを使って説明しています。

その中でも特に目をひいたのが「PS3での美しさ」です。

PS3とPCのスクリーンショットの違いが分かるようになっているのですが、やっぱり綺麗に感じることができます。PS3ってやっぱりすごかった。

また、マップへのこだわりも垣間見ることができます。

FF14は設定が細かく、それがマップに反映されていることが分かる記事でした。

特にリムサ・ロミンサとウルダハにはこだわりあるようで、吉田Pも熱く語っています

今更昔の記事なんて…と思うかもしれませんが「温故知新」です

何か新しいものを得ることができる記事だと思いますので、ぜひご一読くださいね(๑•̀ㅂ•́)و✧

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