光の戦士の皆さんこんにちは、はーとんです。
本日は吉田Pのインタビューまとめ記事第11弾となります。
内容は新生FF14がβ直前期に吉田Pが語った「FF14の魅力」についてです。

リムサ・ロミンサやウルダハのこだわりは―「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」2月25日からのβテストを前に吉田直樹氏へインタビュー | Gamer
スクウェア・エニックスは、2月25日より「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」のβテストを実施する。βテスト開始に先駆け、本作のプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にインタビューを行った。
この記事ではいかにFF14の世界が美しいのかということを吉田P自らがアピールする記事になっています。

はーとん
実際に読んでみると、今であれば当たり前のことばかりです。
しかし、昔を思い出してFF14に対してワクワクさせてくれる記事だと私は思っています。
特にFF14の世界がどれだけ美しいのか、多くのスクリーンショットを使って説明しています。
その中でも特に目をひいたのが「PS3での美しさ」です。
PS3とPCのスクリーンショットの違いが分かるようになっているのですが、やっぱり綺麗に感じることができます。PS3ってやっぱりすごかった。
また、マップへのこだわりも垣間見ることができます。
FF14は設定が細かく、それがマップに反映されていることが分かる記事でした。
特にリムサ・ロミンサとウルダハにはこだわりあるようで、吉田Pも熱く語っています。
今更昔の記事なんて…と思うかもしれませんが「温故知新」です。
何か新しいものを得ることができる記事だと思いますので、ぜひご一読くださいね(๑•̀ㅂ•́)و✧
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