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【FF14】音と物語の融合 祖堅&石川氏の楽曲制作インタビュー

光の戦士の皆さんこんにちは、はーとんです。

本日はインタビュー紹介で、皆さんおなじみのサウンドディレクターである祖堅正慶氏と、FF14のシナリオを手掛ける石川夏子氏のロングインタビューになります。

また、このインタビュー並びに本日の記事はパッチ6.0のネタバレを含みますので、未プレイの方はご注意ください。

https://www.famitsu.com/news/202202/16251378.html

はーとん
はーとん

この記事は前編と後編に分かれており、本日は前編の紹介です。

非常に長いインタビューとなっており、読み応えは抜群です。

特に読んで欲しい話は「ゼノスとの殴り合いでは流す曲が決まっていた」ことや「曲を増やしたくて増やしているわけではない」など、楽曲製作の裏側が目白押しです。

FF14は物語と音楽が密接に結びついるゲームです。

だから物語の数だけ音楽がある。

それがよく分かるインタビューでした。

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この記事を書いた人

光の戦士であり、光の予備校講師のはーとんです。

光の戦士では暗黒騎士、光の予備校講師では世界史がメインです。

このブログではファイナルファンタジー14の歴史のまとめや、プレイに役立つ製品の情報などを分かりやすく解説していきます。


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