【FF14】モンハンコラボのきっかけは3滅?!二人のプロデューサーが語る「モンハンコラボ」

FF14インタビューまとめ
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光の戦士の皆さんこんにちは、はーとんですです。

本日は吉田Pのインタビューまとめ第15弾「モンスターハンターとのコラボのきかっけとは?」です。

『モンハンワールド』と『FF14』コラボはクエスト失敗が発端!? 世界を驚かせた発表の裏側を熱弁【E3 2018】
“E3 2018”で話題をさらった『モンスターハンター:ワールド』と『ファイナルファンタジーXIV』のコラボ。ソフトを手掛ける開発者の対談をお届けする。

このインタビューではコラボレーションに至るきっかけ、さらには何故FF14に「リオレウス」を登場させたのか?などが語られています。

このインタビュー記事の中で、吉田Pの「モンスターハンター」への評価がとても共感を持つことが出来ました。

以下に引用します。

国内のゲーム市場の新しいお客さんを作ってきたのは『モンハン』だと思うんです。小学生から高校生くらいの方は『モンハン』で育ったような人たちばかりなので、僕らとしてはそういう人たちに『モンハン』の力を借りて、『ファイナルファンタジーXIV』のようなMMOの体験を伝えたいし、逆に世界で『ファイナルファンタジーXIV』のユーザーに『モンハン』のすごさを伝えたいと思っています。

電撃PlayStationオンライン『モンハンワールド』と『FF14』コラボはクエスト失敗が発端!? 世界を驚かせた発表の裏側を熱弁【E3 2018】より
はーとん
はーとん

確かにPSPでモンスターハンターが出ていたころや、3DSなんかで出た頃は生徒は結構プレイしていましたね。

今度ニンテンドースイッチで発売される「モンスターライズ」も非常に楽しみにしています。

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